Touch
Wie der Name des Spieles besagt, geht es um das Berühren; die Spieler setzen der Reihe nach einen eigenen Spielstein und versuchen dabei, mehr Punkte als der Gegner zu erzielen
Für jeden Gegnerstein, der von dem neuen Stein berührt wird, gibt es einen Punkt (nur Fläche gegen Fläche gilt als Berührung). Der Spieler mit den hellen Steinen fängt an und erhält als Ausgleich für diesen Nachteil 2 Punkte. Steine dürfen beliebig hoch eingebaut werden, allerdings müssen sie stabil stehen und dürfen nicht aus der 7 x 7 Größe des Spielfeldes herausragen. Züge die bedingen, dass man einen oder mehrere der bereits gesetzte Steine weg nehmen muss, um den neuen Stein zu plazieren, sind nicht zulässig.